Differenze interstellari nella sceneggiatura: da Steven Spielberg a Chris Nolan

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Ora puoi vedere Christopher Nolan 'S Interstellare nelle sale, ma il film è stato originariamente sviluppato dal fratello di Nolan Jonathan Nolan per il regista Steven Spielberg . In effetti, prima io segnalato sul progetto quasi otto anni e mezzo fa. Secondo la storia, Spielberg ha avuto l'idea per il film dopo aver partecipato a un seminario Caltech. Là, fisico Kip S. Thorne , un esperto di relatività noto per i suoi prolifici contributi ai campi della fisica gravitazionale e dell'astrofisica, ha presentato le sue controverse teorie sui wormhole. Jonathan Nolan è stato assunto per sviluppare la sceneggiatura di Spielberg, che inizialmente sperava di dirigere dopo Lincoln . Ovviamente non è successo. Christopher Nolan ha spiegato come è stato coinvolto durante una conferenza stampa a cui ho partecipato a Beverly Hills:

[Io] stavo parlando con Jonah [Nolan] della sceneggiatura a cui stava lavorando con Steven Spielberg in quel momento. Ci scambiavamo idee a vicenda e sembrava incredibilmente eccitante ... Ho avuto il vantaggio di arrivare tardi al progetto e di poter vedere cosa avevano fatto questi ragazzi [Jonah Nolan e Kip Thorne]. Gran parte del mio contributo è stato quello di strappare le cose, perché hanno inserito più di queste incredibili idee strabilianti che, sentivo, avrei potuto assorbire come membro del pubblico. Quindi ho passato il mio tempo e il mio lavoro sulla sceneggiatura scegliendo la più emotiva e tattile di queste idee da afferrare. ... [Jonah] era molto impegnato a fare altre cose, quindi ho detto: 'Ehi, posso prenderlo e combinarlo con altre idee su cui stavo lavorando' - era un po 'più come se lui dicesse 'okay, fai un tentativo, vedremo cosa farai. 'Così gli ho mostrato quello che avevo fatto e lui sembrava ragionevolmente soddisfatto.



La ragione Christopher Nolan condivide il merito della sceneggiatura del film finale con Jonathan Nolan perché ha rielaborato la sceneggiatura originale con modifiche sostanziali. Questo mi ha fatto riflettere sull'evoluzione del progetto e su quanto diversa avrebbe potuto essere la versione del film di Steven Spielberg. Ovviamente, non vedremo mai la versione di Spielberg, ma la bozza della sceneggiatura di Jonathan Nolan del 2008 gira da un po 'di tempo sui tabelloni di monitoraggio. Indagare su quella bozza ci dà l'opportunità di vedere come la storia è cambiata da quando Jonathan Nolan ci stava lavorando sotto Spielberg al film finale di Christopher Nolan.

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15 Differenze di script interstellari

Avvertimento: il seguente post CONTIENE SPOILER e dovrebbe essere letto solo se hai visto il film . Se non hai ancora visto Interstellar, non avrà molto senso come confronto.

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1. Cooper e suo figlio Murph trovano una sonda spaziale caduta

La sceneggiatura originariamente seguiva il trentenne Cooper ei suoi due figli. Chris Nolan, che ha una figlia (che puoi vedere sullo schermo in Il prestigio ), ha deciso di cambiare il sesso di Murph da maschio a femmina. Non molto altro sul personaggio è diverso dal suo sesso: è ancora nei guai a scuola per aver mostrato i vecchi libri di testo di Coop con le 'sciocchezze' non corrette della missione Apollo.

La triste partita dei New York Yankees dall'aspetto di lega minore è interrotta non dalla tempesta di sabbia, ma da una brillante striscia blu nel cielo. Un satellite che cade a terra mentre brucia nell'atmosfera superiore. Dopo aver partecipato all'incontro con i genitori e gli insegnanti di Murph, Cooper è chiamato ad aiutare un agricoltore di Galveston che ha bisogno di lui per vedere i suoi trattori malfunzionanti, che erano stati originariamente programmati da Cooper. Nel film di Nolan sono i trattori di Coop a non funzionare correttamente, diretti all'anomalia della gravità all'interno della sua fattoria.

I trattori di Riggs sono attratti da un cratere appena creato ai margini della sua proprietà. Nel cratere, Cooper trova una vecchia sonda spaziale della NASA caduta a terra, la stessa che ha fatto uscire il satellite dall'orbita durante il gioco. Usando la sua attrezzatura modificata sulla sfera nera, Cooper è in grado di penetrare nella sonda e trova un'immagine di un pianeta coperto di ghiaccio circondato da stelle, insieme a un mucchio di codice che non riesce a risolvere.

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2. Una sonda spaziale caduta Porta Cooper alla NASA , Non un fantasma da scaffale a comunicazione gravitazionale in codice Morse

Prima che Cooper possa rottamare la sonda per i pezzi di ricambio (pensa che la NASA sia completamente sciolta, quindi non ha senso cercare di restituirla), la sonda inizia ad emettere un forte allarme. Si rendono conto che il suono dell'allarme si interrompe brevemente quando muovono la sonda spaziale in determinate direzioni. Ci si rende subito conto che la sonda sta fornendo indicazioni per la sua casa e non smetterà di suonare il suo fastidioso allarme finché non arriva lì. Al mattino, Coop e Murph prendono la sonda nel loro piccolo aeroplano (non il pick-up che Cooper ha nel film finale), permettendoci di vedere cosa è diventata la California in questo disperato futuro.

La sonda spaziale dirige Cooper e Murph su una grande isola disabitata a Santa Cruz. Sull'isola scoprono una struttura industriale sotterranea nascosta dal camuffamento. Vengono rapidamente rilevati e arrestati da Amelia Brand e TARS.

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3. Le missioni di Lazarus non sono mai avvenute Questa è la prima missione con equipaggio attraverso il wormhole

Nella trama del film, un team noto come Lazarus Mission è stato inviato attraverso il wormhole un decennio prima per trovare e trasmettere dati sulla Terra sui pianeti candidati affinché gli umani possano vivere. Nella sceneggiatura originale, non c'erano missioni Lazarus. Invece, una serie di sonde spaziali è stata inviata attraverso il wormhole per raccogliere dati. Immagina una versione più rudimentale di EVE della Pixar WALL-E . La sonda spaziale scoperta da Cooper è stata la prima a tornare sulla Terra dopo aver trovato buoni dati.

Cooper aiuta gli scienziati a sbloccare i dati del pianeta ghiacciato sulla sonda e li avverte anche di un enorme problema con la scheda di telemetria che nota che stanno usando per la missione. A causa delle risorse che ha mostrato, il comandante del robot decide che potrebbe essere utile alla missione. Cooper, pensando ai suoi due figli, prima rifiuta l'offerta e torna a casa nella sua fattoria prima di cambiare idea. Murph non si chiude a chiave nella sua stanza, ma cerca invece di convincere suo padre a portarlo con sé prima di salutarlo, dandogli l'orologio e promettendogli che tornerà.

Vale anche la pena notare che mentre il Professor Brand (interpretato da Michael Caine ) è responsabile della missione nel film, nella sceneggiatura originale il duo padre / figlia Brand fa rapporto a un ufficiale di para-salvataggio dell'Aeronautica Militare di nome CASE. Si tratta di un robot a misura d'uomo progettato per ispirare fiducia, a cui il professor Brand aveva delegato compiti di leadership. Inoltre, Cooper non ha una relazione passata con il professor Brand, che è un personaggio minore nella storia.

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Quattro.Distorsioni a forma di sfera visitano l'equipaggio durante il viaggio attraverso il minuscolo wormhole

Il wormhole non è una sfera o un tubo gigantesco come viene visualizzato nello stile del 2001 nel film di Nolan. Per navigare attraverso il wormhole nella sceneggiatura originale, la stazione spaziale Endurance si contrae e si configura in uno spazio molto più piccolo, rilasciando i suoi motori nucleari su un cavo. Mentre viaggiano attraverso la quiete e il nulla del wormhole, l'equipaggio può vedere immagini di se stessi attraverso lo scafo esterno ('un trucco dello stretto collare di spazio in cui stanno affondando. Cooper sorride a se stesso. L'esperienza è snervante.') .

È qui che Cooper nota un punto di distorsione in cui sembra che un dito gigante stia spingendo contro lo scafo, aumentando di diametro mentre spinge contro lo scafo. La loro distorsione inizia a piegare lo spazio vuoto all'interno della nave che tutti i membri dell'equipaggio possono vedere: una lente d'ingrandimento a forma di sfera, come qualcosa di un film di James Cameron degli anni '90 (Abyss..etc). Doyle alza la mano, e quando viene assorbita nella sfera appare maciullata, ma in realtà si limita a 'piegare lo spazio attorno' alla sua mano. Si muove intorno alla nave e sembra che stia esaminando i membri dell'equipaggio. E poi improvvisamente le distorsioni scompaiono mentre iniziano a uscire dal wormhole.

Dopo l'uscita dal wormhole, l'Endurance si ritrova trascinata verso l'orizzonte degli eventi del buco nero che era più vicino alla bocca di quanto si aspettassero. L'attrazione del buco nero è maggiore della potenza dei motori, quindi l'equipaggio si ritrova incapace di cambiare rotta. TARS si chiude nel vano motore e si sacrifica per far esplodere il motore per salvare la nave dall'essere risucchiata nel buco nero. Ma se superano la traiettoria, potrebbero essere trascinati in Gargantua, il buco nero molto più grande nelle vicinanze. Questo è il destino di TARS. Una volta attraversato il wormhole, scoprono che tutte le altre sonde sono raggruppate in un punto del pianeta ghiacciato, ma perché?

Fai il salto per conoscere la scioccante svolta in stile LOST non presente nel film finito.

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